문명 6/모드
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
문명6 모드를 정리하기 위해 새로 작성하는 문서
1.1. 모드 적용 방법 [편집]
- 모드를 다운로드한다.
- 스팀 창작마당에서 모드를 구독한다.
- 별도의 모드 압축 파일이 있으면 다음과 같은 경로에 압축 해제한다.
../내 문서/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods
- 문명 6를 실행하고 메인 메뉴의 "추가 콘텐츠"에 들어가서 해당 모드를 '모드 활성화'를 체크.활성화가 안된다면 로그아웃후 재실행.
모종의 이유로 스팀 워크샵에서 다운이 불가능하다면 http://steamworkshop.download/ 를 사용할 수 있다. 워크샵의 주소를 복붙한 다음 다운을 누르면 압축파일을 받을 수 있다.
2. 지도자&문명 [편집]
3. 불가사의 [편집]
4. 자연경관 [편집]
5. 그 외 모드 [편집]
5.1. UI/그래픽 개선모드(GS호환) [편집]
- 퀵스타트 모드 : 인트로 오프닝 동영상+EULA확인 창을 스킵하는 모드. 오프닝 동영상은 인게임 설정만으로 끌 수 있다.
- Concise UI : GS에서 새로 나온 종합 UI모드.
- Extended Diplomacy Ribbon : 우상측 지도자 아이콘에 외교적인 정보를 추가하는 모드.
- At a Glance UI : 우상측 지도자 아이콘에 화면 UI를 개선시켜주는 모드.
- Better Tech Tree (UI): 툴팁을 보지 않으면 알 수 없던 기술 및 사회 제도 효과[1]를 아이콘으로 나타내주는 모드.
- Map Tacks : 맵상에 표시할수있는 핀의 종류를 많이 추가시켜주는 모드. 2019년 4월 남극늦여름 패치로 모드가 기본 게임에 포함되었다.
- Map Tacks+ : 위 모드의 확장판으로, 더욱 많은 핀을 추가시켜준다.
- Enhanced Mod Manager : 추가컨텐츠의 UI를 개선시켜주는 모드.
- Unique District Icons : 고유 특수지구의 아이콘을 바꿔주는 모드.
- Real Great People (UI) : 위인 아이콘을 역사적 인물의 초상화로 바꿔주는 모드.[2]
- Vibrant Waters (Prettier Water Textures), Tsunami Waves : 호수물 그래픽을 투명하게 하는모드와, 해안 절벽에서 파도가 흩날리는 그래픽 효과를 추가해주는 모드.
5.2. 그외 모드(GS호환) [편집]
- Yet (not) Another Maps Pack #: 전작의 TSL 모드로 유명한 YnAMP가 문명 6으로 옮겨왔다. 추가 맵 사이즈 3개와 TSL 맵 등이 포함되어 있다.
※ 제작자에 따르면 초대형 맵이라 요구 사양이 매우 높다고 하니 주의할 것. - Detailed Worlds 2.03#, 전반적으로 좀 더 디테일하게 형성되는 스크립트를 가진 맵 을 추가해주는 모드.
- PerfectWorld #
- Warfare Expanded Complete Edition #: 대형 추가 유닛모드 2탄.[3] 원자력 시대 이후 뜬금없이 기계화되는 보병 유닛들이 그냥 알보병으로 돌아왔으며, 사거리 2칸인 궁병 테크와는 별개로, 투석병~기관총류로 이어지는 사거리 1칸인 원거리 공격에 주변 인접 보너스를 주는 Fire Support(화력지원) 계통 유닛이 분리 추가되었다. WE처럼 기관총을 보병과 겹쳐놓는 짓을 할 수는 없지만, 화력지원 보병 유닛들이 고대 시대 투석병부터 테크업을 하기 때문에 궁병 계통을 공격용으로 돌릴 수 있다. 또한 대전차보병 유닛은 현대시대 이후로 화력지원 유닛처럼 사거리 1짜리 원거리 유닛으로 변경된다. 공군, 해군 변경사항은 WE와 별 차이가 없지만, 근접 해군의 중간 단계로 어뢰정이 추가되거나, 전함 최종테크로 레일건 전함이 미사일 순양함, 구축함과 동급으로 추가된 등의 차이가 있다. 한글화 까페의 파일은 삭제되었고 공식한글화로 편입되었다.
- Warfare Expanded Armored Assault: WECE의 애드온격 모드로, 원거리, 대기병, 정찰, 화력지원 기갑 및 기병 유닛을 추가해준다. 원거리 기병 유닛은 전차 궁수에서 출발해서 기마궁수, 말이 끄는 대포를 거쳐서 자주포까지 쭉 업그레이드되며, 기갑 대기병은 르네상스 시대 창기병부터 시작해서 구축전차 계열로 업그레이드된다. 화력지원 계열은 현대시대부터 출현해 돌격포 계열로 업그레이드되고 정찰 계열은 마찬가지로 현대시대부터 출현해 경장갑차 계열로 업그레이드된다. 역사적으로 제 1차 세계대전 시기였던 현대시대부터 유지비만 감당할 수 있다면 모든 병종을 차량, 기갑 유닛으로 꾸려서 끌고 다닐 수 있으며, 중세, 르네상스 때부터 뚜벅이들은 방어용으로 돌리고 원정용으로는 기마포나 기마궁수를 중기병과 함께 섞어서 투입할 수 있다. 사실 기갑 정찰이나 화력지원 유닛들은 밀리터리 매니아가 아닌 이상 다른 계열 유닛들과 차이가 뭔지 알아보기 힘들다는 게 깨알 같은 단점이다(...).
- Warfare Expanded:Reloaded#:위에 언급된 Warfare Expanded Complete Edition 모드에 조금 추가한 모드로 일부 유닛이빠지고 대공호위함(Missile Frigate),대공구축함,스트라디오트,정찰 헬기가 추가된모드.
- R.E.D 시리즈 # : 큼지막한 유닛 한두 명이 들어있는 맵 상 유닛 모델을 조그만 유닛 여럿이 포진해 있는 현실적인 모습으로 바꿔준다. 본작의 유닛 모델링이 꽤나 과장되어 보인다고는 하지만, 이걸 적용하면 더도 말고 덜도 말고 딱 전작인 5편 시절 느낌이 난다. 특히 근현대 유닛들이나 기병 유닛들의 비주얼 차이가 상당히 크다. 백병전 모션은 6편 모션의 한계 때문에 우르르 몰려가서 한 번에 한 명씩 싸우다 자빠지는 황당한 모션이기는 하지만, 비전투시의 모습이나 원거리 유닛들의 일제사격 모션이 훨씬 박력있어진다. 바닐라, DLC는 물론 몇몇 유닛 추가 모드들에 호환되는 버전들이 창작마당에 계속 올라오고 있으며, RED를 안 깔거나 RED가 지원되지 않는 유닛 추가 모드를 켠 채로 게임을 해도 그 유닛이 안 나오는 건 아니다. 몇몇 유닛만 거인으로 튀어나와서 조금 깰 뿐이다(...).
- 종교 확장 # : 종교 창교 최대 개수와 종교 교리를 확장해주는 모드.
- 모드 지도자만 남기는 모드 # : 전작에도 있던 모드 떡칠 시 유용한 모드
- Wondrous Wonders# : 기존의 쓸모없던 불가사의를 대폭 상향시키고, 문명5처럼 국가불가사의를 추가해주는 모드.
마하보디 사원, 몽셸미셀 수도원, 성 소피아 성당이 각각 도시에 건설된 특수지구마다 성지에서 생산2, 문화1, 과학2를 주는 등 전체적으로 전혀 쓸모가 없었던 신앙 관련 불가사의가 대폭 상향, 병마용은 건설된 도시 한정이지만 베네치아 군수창고처럼 군사 유닛 2기씩 생산[4], 후반에 쓸모 없는 개척자 2기를 주던 자유의 여신상은 수도와 같은 대륙에 있고 특수지구가 2개 이상 있는 모든 도시에 인구 성장 +15%, 생산 +10% 금 25% 부여, 우에이 테오칼리는 특수지구가 호수 타일 1개당 인접 보너스 1을 받는 등 쓸모 없던 불가사의가 대폭 상향되었다.
대신 오라클은 지어진 특수지구에 해당하는 위인 포인트 +2에서 모든 위인 포인트 20추가, 루르 밸리는 강과 인접한 광산, 채석장, 제재소에만 생산 +1, 베네치아 군수창고는 모든 해안 타일에 생산 +1을 주는대신 지은 도시에서만 해군이 2기씩 생산되는 등 너무 강력했던 불가사의는 너프를 먹었다.[수정된 불가사의 목록 펼치기 · 접기]
- 스톤헨지: 신앙 산출을 제거하고 현재 및 앞으로의 모든 도시에 무료 기념비를 제공한다. 기념비가 지어진 도심부는 신앙 +1을 얻으며 스톤헨지가 건설된 도시에서 선교사 구입이 가능해진다.
- 오라클: 문화 및 신앙의 산출을 +4로 높였고, 특수지구에서 얻는 위인 포인트 +2가 삭제되었다. 대신 앞으로의 모든 위인 포인트 20점을 제공한다.
- 공중 정원: 모든 도시가 담수에 인접한 것처럼 기본 주거 공간 5를 제공한다. 대신 모든 도시에 15% 성장률 보너스를 주지 않는다.
- 알렉산드리아 등대: 유닛이 원양으로 항해할 수 있으며 해상 유닛의 시야 범위를 1칸 늘려준다. 모든 도시의 항만 특수지구 및 특수지구 건물 건설에 대해 +30% 생산력을 제공한다.
- 피라미드: 무료 건설자를 1명이 아닌 2명 제공한다.
- 거신상: 모든 교역로에 금 +2, 대륙간 교역로에 추가 금 2를 제공한다.
- 콜로세움: 변경되지 않음.
- 페트라: 고고학자가 국경 개방 조약 없이 외국 영토에 들어가 발굴할 수 있다. (원래 병마용의 효과)
- 알렉산드리아 도서관: 고대-고전 시대 유레카를 제공하지 않는 대신 위대한 작가 1명을 무료제공하며 도서관이 있는 캠퍼스 특수지구에 +1 위대한 작가 포인트를 제공한다. 또한 걸작 문학이 +2 과학을 제공하며 테마 지정이 가능한 3개의 걸작 문학 슬롯을 제공한다. 흥망성쇠 확장팩의 경우 걸작 문학에서 과학을 제공하지 않으며 위대한 작가도 제공하지 않는 대신 위대한 작가를 얻을 때마다 무작위 기술 유레카를 제공한다.
왜 이것만 이렇게 복잡해 - 병마용: 고고학자가 국경 개방 조약 없이 외국 영토에 들어가 발굴할 수 없게 된다. (페트라로 이동) 대신 지어진 도시에서 지상 유닛을 2개씩 생산한다.
- 성 소피아 대성당: 지어진 도시의 신앙 +20%, 모든 도시의 성지 특수지구 건물에서 과학 +2 제공한다. 성유물 슬롯 2개를 제공한다.
- 알람브라 궁전: 문화 +4를 산출하며, 지상 유닛으로 다른 유닛을 처치하면 3 위대한 장군 포인트를 제공한다.
- 치첸 이트사: 완공시 현재의 턴당 문화의 10배에 해당하는 일회성 신앙을 제공하며 성유물 슬롯 1개를 제공한다.
- 몽생미셸 수도원: 모든 도시의 성지 특수지구 건물에서 +1 문화를 제공하며 신학 전투시 종교 유닛에 +5 신앙력을 제공한다.
- Equally Great People 시리즈# : 위인 간 밸런스를 조정하는 모드. 더 이상 이순신장군님이 몇 시대나 앞서는 철갑선 2기를 줘서 온 바다를 충격과 공포에 빠트리는 현상은 발생하지 않는다(대신 시대에 안 맞게 갑자기 함대가 나온다...). 단, 과학자 모드는 갈릴레이의 중지같이 노리고 만들었나?는 생각이 들 정도로 오히려 멀쩡했던 과학자가 과학을 주는 성유물 형식의 걸작 하나만 덜렁 주고 사라지는 등 밸런스가 더 엉망이 되므로 깔지 않는 것을 추천한다.
- Resourceful 2# : 다양한 보너스, 사치자원을 추가해주는 모드. 야영지와 제재소를 요구하는 자원
사자, 호랑이, 늑대를 사치자원(?!)으로 쓴다이 많이 늘어나서 두 생산 시설의 필요성이 증가되며 대나무, 벌꿀같이 향신료와 맞먹거나 오히려 이를 능가하는 강력한 사치자원도 추가된다. 추가되는 자원 모두 자원 채굴을 통한 제거를 지원하는 것은 덤. - City Range Up# : 도시 배치간격을 4~6으로 조정할 수 있는 모드. AI는 그 도시에서 못 써먹는 땅이 몇칸이 되건 기존 배치간격 3칸마다 따박따박 지어서 굉장히 쓸모없는 도시만 양산시키는 현상이 발생하는데, 이것을 조정해준다. 대신 플레이어 옆에 도시국가가 많이 있다면 도시를 짓는데 굉장히 방해가 되는 단점이 있다.
이렇게 동네북 도시국가는 또 털립니다 - 더 많은 지구온난화 침수 # : 지구 온난화로 인해 침수되는 타일을 50~100% 더 늘려주는 모드.
- 화랑 추가 모드 - # : 선덕여왕에게 특수유닛 화랑을 제공하는 모드
5.3. UI/그래픽 개선모드 [편집]
- CQUI(community quick user interface) Steam(윈도우용) : 도시 화면이 문명 5와 비슷하게 바뀌고 생산 대기열을 쓸 수 있으며, 마우스 오른쪽 버튼으로 미니맵 확대 축소 등의 기능이 있다. 그리고 소소하지만 중요한 기능이 있는데, 기사단장의 예배당으로 지상유닛 신앙구입을 선택시, 조건이 충족되면 신앙으로도 군단, 군대를 즉시 구입할수 있다. 다른 UI모드와 대체로 호환되지 않거나 다른 모드와 충돌이 잦다.
2018년 8월 12일 현재 도시 정보 패널이 나오지 않는 오류와 상단 목적지 설정 UI 오류가 있다. - HellBlazers City Overview Interface # : CQUI의 오류나 사양이 크게 오르는걸 대신 하기 좋은 적당한 UI모드.
- Better Espionage Screen # : 스파이UI개선모드.
- Combat and Gossip Log # : 전투와 가쉽 로그를 좌상측 창에 표시해준다. 링크된 모드 설명글의 Simplified Gossip,Improved Combat Reports 모드도 같이 구독을 추천.
- Free Camera # : 카메라 시점을 자유롭게 바꿀수 있는 모드
- Better Civilization Icons # : 문명 아이콘 개선 모드.
- Alternative Fog of War - Clear Mid Fog # : 시야 밖의 지도를 검게 표시해주는 모드
- Alternative Skybox - Night Sky 2 # : 게임맵 밖의 화면을 하늘이나 우주로 바꿔주는 모드. 창작자의 모드칸에 들어가면 여러가지 배경이 더 있어 원하는 모드를 구독하면 된다.
5.4. 그 외 모드 [편집]
- Steel and Thunder: Unit Expansion# 한글화카페# 유닛 업그레이드 텀이 너무 길었던 문제를 해결하는 대형 추가 유닛 모드. 문명6가 기본적인 형태를 유지한채로 확장팩이 1,2개 더 나온다면 이정도 될듯한 수준으로 추가된다. 기관총 부대가 자동화기 분류로 vs근접 부대로 따로 분리되었고, 대기병 유닛이 기병에게 전투력+15,+20을 받도록 크게 버프받았다. 중기병이 초기 화기 유닛에게 전투력+6 보너스를 받고 대신 경기병, 중기병에 특수지구에서 전투력-6패널티를 받게 되었다.
- Steel and Thunder: Unique Units# 위 모드의 추가 애드온 모드로 문명마다 추가 유닛을 1개씩 추가해준다.
- CIVITAS City-States Expanded# : 새로운 도시국가유형 4개와 그에따른 도시국가 다수를 추가하는 모드. 도시국가 유형으로는 만나면 무조건 큰절한번 해야하는 곡창,송수로가 있는도시에 식량을 2씩이나 퍼주는 식량, 항만이 있는도시에 식1 망1을 주는 해양, 유흥단지의 쾌적도를 추가로 1씩 올려주는 유흥, 모든도시의 충성도를 올려줘서 종주국보너스가 어지간히 좋지않은한 도국먹방 타겟1호(...)가 되는 영사관유형이 있다.
단, 위에 서술된 CQUI 확장팩 패치와 같이써야 도시국가 페이지가 정상적으로 작동한다. - JFD's Rule With Faith#한글화카페# : 폴리스카드, 정부를 대대적으로 조정하고 여기에 위대한 신학자를 추가해서 종교플레이의 힘을 더해준 모드. 정부는 군주제-상인공화제-신권정치와 민주주의-파시즘-공산주의 사이에 귀족공화제-입헌군주제-절대군주제가 추가되며, 위대한 신학자는 폴리스카드는 기존의 군사-경제-외교-와일드에서 신앙과 문화카드가 추가돼서 군사-경제-신앙-문화-와일드로 전면개편된다.
위대한 신학자는 획득 신학자포인트 +50%, 대학교 즉시건설+영구적으로 모든위인포인트 15증가, 종교카드슬롯 +1, 문화카드슬롯 +1, 모든 사도에게 변론가진급(신앙전투력+20) 추가등 매우 강력한 효과를 지니고있다.종없찐 바닐라콩고 의문의 1패 추가 - 연구에 필요한 과학량 1.5배 모드 # : 이번 문명6에서는 과학 연구 속도가 생산력에 비해 지나치게 빠르다는 지적이 있었는데 그것을 완화시켜 준다. 제작자의 창작마당에선 2,3,4,5배 모드도 찾을 수 있으며, 정책 채택에 필요한 문화량 증가 모드도 있다.
- Good Goody Huts# : 우호적인 부족의 리젠율과 보상을 강화시키는 모드. 전혀 쓸모가 없던 회복,진급등의 함정카드가 사라지고 성유물과 유레카, 영감같이 쓸모있는 보너스가 자주나온다. 가끔 운이좋으면 개척자(?!)를 주기도 한다.
- Expensive Nukes# : 전작에비해 핵무기가 지나치게가 싸고 양산이 쉬워서 후반만되면 너도나도 핵으로 불꽃놀이를 하는 세기말 막장상황을 방지하는 모드.
- All Resources Harvestable# : 사치자원과 전략자원도 제거할수 있게하는 모드. 드디어 인접보너스 4이상 꿀타일에 떡하니 박혀있는 철트롤에게 정의구현을 해줄수있다! 대신 확장팩으로 추가된 올리브, 호박석, 거북이는 호환하지 않으므로 Notepad++로 알아서 추가해줘야한다.
- AI+# : AI의 인공지능을 크게 상승시키는 모드. AI가 더욱 지능적으로 변하며 점사를해서 하나하나씩 끊어먹으려들기때문에, 모드를 깔고 처음 써보면 만만하게봤던 도시국가 유닛이 점사로 내유닛을 하나씩 끊어먹는 상황
짤짤이 하러갔던 독수리전사가 한번에 전사 서너기에게 다굴당해서 역으로 털린다이 벌어져서 나름 놀라게된다. 물론 익숙해지면 한끼 간식거리인건 여전하다... 물론 AI 메이저문명에게도 적용되므로 전쟁이 좀더 어려워진다. - Improved Aqueduct District# : 굉장히 잉여롭기 짝이없던 송수로가 굉장히 쓸모있어지는 모드. 인접보너스만으로 식량을 주는데 산과 강 1개당 +2, 특수지구 1개당 +1(일본의 메이지유신과 중첩되지않음)을줘서 특수지구를 둘러싸줘서 강+특수지구만해도 인접보너스로 식량을 8이나 주므로 상업지구의 인접보너스 4를 만드는대신 송수로 풀 인접보너스를 노려야되나 싶을정도가 된다.
그리고 송수로 부속건물도 주거와 쾌적도를 주고, 송수로에서 일하는 전문가는 식량을 4나 주기때문에 후반 식량부담이 상당히 줄어들게 된다.
대신 인구수 상관없이 조건만되면 설치할수 있던 기존 송수로와 달리 이 모드의 송수로는 특수지구 인구수조건을 따지므로 생각없이 지으면 먼저 지어놔야되는 특수지구를 올리지못해서 타이밍을 놓치는 상황이 벌어진다.(물론 인구수증가빨로 곧 다음 특수지구를 열수있기는하다) - Smoother Difficulty# : 시작부터 전사5기, 개척자 2기를 주는 AI 신난이도 보너스를 없애고 다른방법으로 밸런스를 조정한 모드. AI도 플레이어와 똑같이 도시 1개로 시작하므로 모드설치전보다 노른자땅에 알박기를 하기가 훨씬 쉬워진다. 대신 기존 신난이도가 이 모드 불멸자와 난이도가 비슷하고, 신난이도는 AI에게 전투력보너스 +6(기존 전투력보너스+4)을 주고 플레이어에게 생산력 10% 패널티를 주며, 최고난이도는 AI에게 전투력보너스를 무려 +7이나 주고 플레이어에게 생산력 25%패널티를 주므로 최고난이도에서는 오히려 기존 신난이도보다 어려워진다.
당장 군단병이 장군을 껴도 AI 일반검사를 압도하지못해서 고전시대 타이밍러시 자체가 성립되지않으며, 고대시대에 전쟁이라도 걸리면[7] 전쟁선포를 당할시 생산력 100%버프를 받는 호주조차 간신히 막는게 전부인데다 상대가 같은대륙 미국이면 호주조차 그대로 게임오버 당할정도로 철저하게 AI에게 짓밟히므로, 초반에 최대한 어그로를 끌지말고 내정과 외교에 집중하면서, AI의 중증말박이 성향을 이용해서 중세-르네상스시대때 대기병+원거리조합을 갖춰서 상성으로 밀어버릴 준비를 해야 살아남을수있다. - MoreMonks# : 전투승교리를 찍지않아도 전투승을 찍을수있게하는 모드. 기존전투승교리는 전투승에게 황혼의베일 무료진급과 우호적영토에서 이동력 +2를 주는걸로 바뀌며, 전투승이 사원만 지으면 생산되고 전투력이 40으로 증가한다.
물론 멀티나 불멸자이하 난이도에서 사용하면 신앙에 몰빵한뒤 빛의 속도로 사원을 짓고 전투승러시로 게임을 뒤엎을수 있으므로 전투승을 급할때나 써먹는 1회용 병력으로나 쓸수있는 신난이도 AI전에서만 사용하자.
[1] 벌목이나 항해 해금, 사절 획득 등.[2] 장승업의 경우 초상화가 없는지 페테르 파울 루벤스가 그린 한복 입은 남자를 사용하였다.[3] MOAR유닛 모드의 스탠드얼론 후속작 격 모드이다. 제작자들이 기존 WE를 버린 관계로 이 쪽이 최신 모드인 상황이다.WE 시절의 기계화 유닛들은 Warfare Expanded Armored Assault확장팩 모드로 따로 떨어져나갔다.[4] 골드나 신앙으로 구매시엔 적용되지 않는다. 또한 스키타이의 특성과 중첩되며 이 경우 한번에 경기병 4기가 나온다.[5] 열대우림 또는 숲[6] 조건이 시민 배치인지 제재소 건설인지는 불명.[7] 그나마 수메르 전차나 사치자원 먹은 독수리 전사는 조금 버틸 수 있다. 그러나 고전시대로 넘어가는 순간 죽을 각오를 해야 한다.
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.